
コトブキヤのゾイド。
HMMシリーズより、ガイロス帝国版のレドラーを作っていきましょう。

前回は箱の中身を確認した。
今回は組み立て開始。
とりあえず頭部から胸部までの首周りを中心に仮組みしてみよう。

早速組み立て開始。
ええっと、どんな感じに組むのかな?

ゲート跡やパーティングラインをヤスリで整えつつ進めていきます。
接着とか塗装はまだしない、筆者いつものゾイド仮組みになりますな。

どこに目立つ合わせ目があるのか。
可動範囲がどのくらいなのか。
全体を組んで一度確認する必要があるからね。
いきなり接着すると後戻りが難しいし、それは後回しだ。

ガンプラなんかだとゲート処理も後回しにして仮組みしてしまいますが、HMMシリーズはパーツの着脱が難しいので先にヤスリがけだけはしておく感じですな。

HMMは保持力優先の設計なのか、妙にスナップフィットの凹凸が頑丈なんだよね。
モルガのときに初投入した、ウェーブのパーツオープナーも用意して……。

小さいスナップフィットならデザインナイフとかで代用できるけど、このシリーズはそれだとちょっと危険だからね。
それでは準備ができたようなので作戦を開始する。
頭部の組み立て


まずは頭部から。
多くのゾイドは頭部がコクピットになっています。
レドラーも頭部が搭乗員区画になっていますな。

筆者は
「メカ物だとコクピットは頭部」
っていうのはゾイドで刷り込まれたみたいだね。
そのせいでガンダムとかではちょっと違和感があったとか。

人型メカは大半が胸部・腹部がコクピットでしたな。
ゾイドだとジェノザウラー/ブレイカーなんかがそれに該当しますが。


組み立てるとこんな感じに。
頭部は紫の外装とクリアーブラックのキャノピー部分がコクピットハッチとなっています。
パイロットフィギュアの組み立ては最後のようなので、後回しに。

レドラーはドラゴン型ゾイドだっけ。
架空の生物モチーフのは珍しいような。

牙のようなディティールがあるが、口の可動ギミックはない。
元々はこの牙による噛み付き攻撃もできる個体……と説明書の設定にはあるけどね。
首の組み立て


続いて首。
ここもフレームを先に組んでから、外装を被せるような構成ですな。

ジョイント部分はABS製。
このキットはポリキャップレスで、噛み合わせは全部ABSとかみたいだね。

- H(主翼や先ほどのキャノピーのようなクリアーブラックのパーツ)
- I(首の関節にも使った黒いパーツ)
- J(主に脚周りの銀色のパーツ)
の3種類のランナーが、今回のキットではABS製となっている。
保持力優先ではめ込みがキツめなので、組み立て時は注意したいところ。


組み立てるとこんな感じに。
外装の紫部分は極力合わせ目が段落ちモールド化されていますな。
ただヒレの根元は筆者としては気になる合わせ目となっているようで。

説明書の完成見本でも、ヒレ根元は合わせ目が消されているんだよね。
彫りこんで周りと同じパネルラインにしちゃうか、どうにか後ハメ加工をして消しちゃうか……。
胸部の組み立て


続いて胸部。
フレームと一体化されたパイプやシリンダーパーツが目立ちます。
ここはシルバー系塗料で塗り分けたいところですな。

ここは何重にもパーツを組み合わせていく。
まずは前脚などの受けであるABSパーツを組み込んでいこう。


基本のフレームを組みましたら第二段階。
残りの外装やゾイドコア区画を組んでいきます。

コアパーツは相変わらずクリアーレッド成型のPVCパーツ。
モルガとかレッドホーン付属のものよりも少し小さいのは気のせいかな?


組み立てるとこんな感じに。
コア区画はブロックごとの着脱が可能な構成になっていますな。

胸部パーツの下部、腹部部分には3.0mm軸を受けるための凹みが隠されている。
通常の組み立てだと蓋パーツで隠す形になるけど、ここは別売りのスタンドと接続する場所だったりする。
詳しくは仮組みを完了してから紹介することになるだろう。
今回の戦果


キットの指示では最後に各ブロックを組み合わせる形になっていますが、筆者は待ちきれなかったのでこの段階で一度接続。
全体像を確認していますな。

この状態だとドラゴンというよりプテラノドンみたいな感じに見えるよね。
プテラノドン型は寧ろライバルである共和国ゾイド達だけど。

アニメシリーズでもプテラスやレイノス、ストームソーダーといった共和国製空戦ゾイド達のほうが、主要キャラが頻繁に乗って出番が多いからね。
今回はここで中断。
次回は下半身側を中心に進めていく予定だ。

続きは次回!
この記事で作っているキット



