
ガンダムビルドファイターズ バトローグに登場した、ストライカージンクスを作っていきましょう。

前回は胴体周りを組んだ。
今回は四肢と武器を仕上げ、塗装に入れる状態にしよう。

ここまでは順調。
問題は塗装なんだよね。

どうしても可動キットの全塗装は時間がかかりますからね。
今回のキットは大元のが古いわりにマスキングなどの手間は少なそうですが。

未塗装での色分けを再現しようとして極端に部品を細分化されても、逆に塗装には時間がかかることが多いんだけどね。
それでは作戦を再開する。
腕部の製作


本日は腕部から。
ここも基本的にはノーマルのジンクスがベース。
肩部分の装甲面が異なる感じですな。

二の腕とヒジ関節が一体化された独特な構造だよね。
肩は右肩が煙幕装置で、左側がシールド。
金型の都合でシールドはもう1セット余剰に付いてくるから、ダブルシールドにもできたり。


とりあえず肩基部と前腕を合わせ目接着。
ヒジ関節部分はこのキットの新規パーツで、極力合わせ目が目立たないような見た目になっています。
なのでこちらは未処理ですな。

合わせ目消しについては過去記事参照だよ。
少し前のキットがベースだから合わせ目は多いけど、シンプルな部品構成なのが扱いやすかったり。

シールド裏の押し出しピンを処理する


ここでの問題は押し出しピン跡だらけのシールド。
これは外からでもかなり目立つ部分ですな。

こういうのの処理方法が思いつかなくて、筆者は何個もガンプラを放置ルート入りさせたんだよね。
でも今の筆者ならチョチョイのチョイなんじゃ?


上から丸モールド系の別パーツを貼り付けて誤魔化す案もあったけど、結局今回はすべて削って処理している。
主に彫刻刀の平刃、ハセガワのモデリングチゼル、折り曲げた紙ヤスリ+ピンセットを使った。
やり方に関しては過去記事も参考にしてもらいたい。


基本的にそのまま削っていますが、取り付け軸左右の丸いディティール部分のピン跡は深いものでした。
そこはそのまま削ると歪みが大きくなりそうなので、削りカスを接着して埋めてから削っています。
これはヒケ処理の応用ですな。


奥まったところにあるピン跡なんかは処理しづらいんだよね。
今回はなるべくそのまま削る方針で……。

昔はパテで一度埋めていましたが、作業中に剥がれたり乾燥時間がかかったりと難ありでしたので……
削りカス接着ですと溶着するので作業中に剥がれにくいのが利点ですな。


その後は乾燥した合わせ目部分を処理。
これで腕部は組み立て完了です。

煙幕装置の後部は空洞になっているけど、これは肉抜きではなく開口だと解釈してそのままに。
筆者はこれを後ろからなにか装填するのか、それとも逆に排出口辺りと解釈している。

正式にはGNスモークディスチャージャーだっけ。
だから実弾の煙幕装置ではなさそうだけど。

筆者は00未視聴なので、GN粒子とかに関してはまだ素人ですな。
脚部の製作


続いて脚部。
ここも見た感じは通常のジンクスがベース。
モモ周りの濃緑の外装がアドヴァンスドジンクスに準じたもので、足底はストライカージンクスの新規造形になっているようですな。

キットとしては一番最初のジンクスの部品がたくさん使われているけど、設定としてはアドヴァンスドジンクスがベースなんだよね。
ジンクスの初版が2008年だけど、当時としては珍しい股関節のロールジョイントが特徴的だったり。

このロール機構は新型ポリキャップのPC-001搭載キット以降で一般化しましたからね。
ちなみに余剰パーツとしてジンクス・アドヴァンスドジンクス用の足裏パーツも付属。
もちろん無改造で装着可能ですな。


ここもまずは合わせ目接着。
ほとんどが2008年初版の部品なので、合わせ目も目立つ位置にあるものが多いです。
- 足首
- スネ
- ヒザ関節
と接着していきましょう。

画像右側のヒザ関節はCの字型のカバー、C16番パーツを挟み込むような構造になっている。
ただこれは以前の肩関節パーツ同様、外側の部品を貼り合わせた後からでも取り付け可能だ。
ポリキャップだけ挟み込んだ状態で接着してしまおう。

C16番パーツははめ込んでから向きを変えることで着脱可能ですな。
少々掴みにくい形状ですが……。


合わせ目を処理してここも組み立て完了としましょう。
ヒザ関節部分は外装で隠れる箇所も多いので、そこまで神経質に処理しなくて大丈夫かと。

A31番パーツだっけ、このスネ先端についている足首のカバー部分。
これがなんかやたら外れるんだけど。

これはジンクス系共通の部品だけど、ただはめ込んでいるだけなのでどうしても外れやすい。
完成直前に軸に何か塗って調整したほうがよさそうだ。
可動部分でもあるので、接着固定はしないように。
武器の製作


武器は通常のジンクスが装備していたGNライフルの部品に新規のパーツを組み合わせたGNスマートガン。
それと通常型からそのまま引き継いだビームサーベルですな。
サーベルは片方をスマートガンの先端に取り付けて、銃剣として使う形になります。

余剰パーツに元のライフルパーツも付いてくるから、そっちに組み替えることも可能だね。


ここでまず修理が発生。
スマートガンは原型のジンクスのライフルに追加パーツを組み合わせる形になっていますが……
取り付け軸を兼ねたライフルの銃口が貧弱すぎて、ちょっとした負荷で折れる展開に。

あらら。

この問題は原型機のライフルのロングバレル着脱時にもよく発生していた。
どうも設計の問題なのかもしれない。


というわけで1.0mm軸の穴を開けて、同径の真鍮線を通して修復。
線を内部に貫通させたので、多少横からの負荷には強くなったはずだ。

この手の修復作業もだいぶ慣れてきましたな。
やり方は過去記事を参考にしていただければ幸いです。


修理とは関係ないけど、スマートガンの上部に突き出たバー部分は中央に合わせ目が発生するので、これは接着して合わせ目消し。
それ以外の部品は合わせ目がモールドを兼ねた構造なので、そのままでも問題ない。


これで武器も組み立て完了です。
設定では、銃剣として使う方のサーベルはスマートガンと同じグレー系の色のようですな。
後で塗装をして色を揃えておきたいところです。

思ったよりは早く終了。
ビルド系は特に武器が多いイメージだったけど、これはそうでもなかったみたいな。
今回の戦果


これで全ての部品が揃いました。
以降は塗装となります。

付属のシールを見た感じ、地味に塗り分け箇所が多いみたいなんだよね。
その辺りもやっておかないと。

今回はこれで中断。
次回はその塗装作業になる予定だ。

続きは次回!
この記事で作っているキット
