
ガンプラのHGBDシリーズ、オーガ刃-Xを作っていきましょう。

前回は胴体上下を進めた。
今回は残る四肢を進め、全体の組み立てを終了させよう。

今回は珍しく順調に進んでいるみたいだね。

実際は以前のストライカージンクスとほぼ同時期に組み立てを進めていたようです。
塗装のタイミングが合わず、塗装がすぐ終わる後続の戦車などに追い抜かされ……。


ガンプラは部位ごとに分かれて塗る必要があるからね。
少々時間がかかるんだ。
それでは作戦を再開する。
腕部の製作


まずは腕部から。
ここも外装部分がほとんどオーガ刃-X用の新規パーツに差し替えられています。
手首や肩の基部に大元のHGジンクスの名残があるぐらいですな。

肩基部はその古いHGジンクスの部品をそのまま流用していることもあって、合わせ目が真ん中に発生。
これは前々回の時点で接着済みだよ。



前腕パーツのヒジ周りにはスパイクが追加されている。
ここはプラ棒を継ぎ足すことでスパイクを尖らせるのを試みた。
詳しいやり方は過去記事を参考にしてもらいたい。


先端を切り取って平らにして、そこにプラ棒を接着……
切り取る範囲が狭いと削る範囲も狭くなるから整形がしやすいけど、そうなると接着面積も狭くなるから作業中に外れやすいんだよね。

穴を開けてそこに差し込む形で接着するのが確実ですが、今回はそこまで大きなサイズではありませんので。
直接接着する形にしてしまいましょう。


作業後はこんな形に。
筆者の削り方が下手なのか、少し歪んだり丸まっているようにも見えますな。
今回はこれで進めてしまいますが。

全体を切り取って別売り品に交換してしまってもいいかもしれない。
筆者は保有していないから詳細は不明だけど、コトブキヤからそれらしいスパイクがあるようだね。

バンダイからもガンプラ向けスパイクがあり、筆者もそれを保有していますが……
今回の箇所には少し大きすぎるようですな。
先端だけ切り取って使うことはできそうですが、筆者のケチケチ精神が発動してしまったので使用していません。


後はゲート跡やパーティングラインを整形。
前腕やヒジ周りはオーガ刃-Xの新規パーツで、これらは合わせ目部分がモールド化されているので合わせ目消しは基本的に不要です。
ただ強度がそこまで高くないので、動かしている間にバラけてしまいやすいですな。

前腕部分は特にバラけやすいんだよね。
合わせ目消しの必要はないけど、気になるなら接着しちゃってもいいかも。
脚部の製作


残るは脚部。
ここも関節はHGジンクス時代のもので、外装部分がオーガ刃-X用のものに差し替えられている形です。
スネから下が大型のものになり、より力強さが出ていますな。

模型としては接地面積が増えて安定するのがうれしいよね。
足裏にも肉抜き穴がないし。

足の側面に肉抜き穴のようなものがあるけど、これは今回処理しなかった。
完全に見落としていたらしい。
見落とすぐらい気にならないものだったということでもあるけど。

この辺りの肉抜き開口部はホバー走行用の吸気口・排気口とかと解釈してもいいかもしれません。


スネパーツ後部は合わせ目が発生する。
ただモモパーツのカバーに隠れて、外からは見えづらい。
前から挟み込む足首ガードを後ハメ加工するのも億劫なので、ここは彫ってモールド化してしまおう。

割りに合わなそうな加工は極力避ける形に……。


他に合わせ目が発生するのはヒザ関節と足首上部のみ。
ここは前々回の時点で接着済みですので、今回は整形作業のみです。
これで脚部も加工完了ですな。

ヒザ関節は説明書だとCの字状の部品である、C16番パーツをポリキャップごと挟み込む構造。
……なんだけど、この部品は後からスライドしてはめ込み可能だったり。
だからポリキャップだけ挟み込む形にしているよ。
これに関してはストライカージンクスの記事でも少し触れていたり。


HGジンクス系共通の部品なので、他のジンクス系でも使える小ネタだ。
外からC16番をはめ込んで、ポリキャップが見えるように向きを変える。
向きを変える際に負荷をかけて部品を折らないように注意する必要があるけどね。
今回の戦果


これで全ての部品がそろいました。
塗装に入れますな。

比較的シンプルな構造だから加工はしやすかったね。
ビルドファイターズ・ダイバーズの機体は凝った構造のが多くて加工に手間がかかるものが多いけど、これはそうでもなかったという。

今回はこれで中断。
次回は塗装に入る予定だ。

続きは次回!
この記事で作っているキット


