
バンダイのEXモデルシリーズにラインナップされていますガンプラ、駆逐モビルポッドのオッゴを作っていきましょう。

前回は塗装やデカール貼りを行った。
今回は残る修正やウェザリングをして完成に持ち込もう。

やっとこさ完成に。
今回はまた時間がかかったなぁ。

ガンプラはただパチパチ組むだけなら簡単ですが、手を加えだすととたんに難易度が上がるというやつです。

プラモデルは説明書にないことをユーザーが勝手にやりだして、その結果いつまで経っても完成しなくなることが多々あるんだ。
それでは作戦を再開する。
シリンダーの作り直し


前回も少し触れましたが、自作したシリンダー部分の軸となる真鍮パイプの長さが足りなかったようですな。
なのでここで作り直し、再度塗装までしています。

筆者は元の部品に合わせて、1.5mmぐらいの長さで切り出したのが多かったみたいだね。
穴を開けて基部に埋めるようにしたり、アーム基部にプラ板を貼り付けた都合で寸法が変わって長さが足りなくなったみたいな。

今度は1.8mmで切り出してみましょう。
最初から気持ち長めに切り出していた個体もあったので、2本ほどの作り直しに済みました。
第二次ウェザリング作戦・チッピング


続いて傷系のウェザリング。
チッピングですな。
まずはタミヤエナメルのジャーマングレイをキットの表面に置いたり、擦りつけたりします。
位置は劇中の設定CGなんかを参考にして……。


その後は同じくタミヤエナメルのクロームシルバーを乗せていきます。
小面積のところはそのまま筆で乗せていきますが、広めの部分は先に塗ったジャーマングレイの上から塗布。
グレイを縁に残す形にして乗せていきましょう。

2色使うことでちょっと変化をつける感じに。
IGLOOの機体はシルバーのハゲチョロ表現がされた機体が多いから、これだけでもそれらしく。

この辺り詳細は過去記事を参考にしてもらいたい。
勿論、使用する色を変えれば錆びっぽい感じにもなる。
雨だれっぽいものを追加してみる


オッゴのCGには雨だれのような縦に流れる汚れが描かれています。
「宇宙空間での重力表現はどうなんだろう?」
と一時筆者は思ったようですが、ここはカッコいいのでそれらしく再現してみましょう。

ここは
「クレオスのウェザリングカラー、グランドブラウンを縦に塗り、溶剤を含ませた綿棒で伸ばす」
方法でうっすらと汚れをつけている。
ここも過去に紹介した雨だれ・錆びだれ表現を同じような感じだね。
あっちはウェザリングライナーを使っているけど、やり方としては変わらない。

汚れがうっすらしすぎて画像だとちょっとわかりにくいんだよね。
あんまりくどすぎてもあれなんだけど。
噴射口・砲口の汚れ


各種噴射口や銃口・砲口はタミヤウェザリングマスターBセットのススの出番。
タミヤアクリルの溶剤を染み込ませた本色を擦りつけています。

側面後部の大型バーニア2つに、側面の小バーニア3つ。
それと本体後部の小さいバーニア2つ……
地味に多いから見落とし注意だね。
つや消し仕上げ!


最後に全体に水性ホビーカラーのつや消しクリアーを吹きつけ、取っておいたクリアーのセンサーパーツを取り付けておきます。
メインカメラの分は改造時に用意していましたので、ここでは武器の分を追加で用意しましょう。

バズーカのスコープはH・アイズ3に含まれる2.8mm径。
マシンガンのはもっと大きいサイズが必要だったので、H・アイズ1に含まれる3.5mm径を使用した。
大サイズのものになると1ランナーに2つしか付属しないこともあるので注意だ。

裏にアルミテープを貼り付けて、本体との接着はセメダインのハイグレード模型用だね。
この辺りは過去記事でも語っているはず。


長くなりましたが、ようやくオッゴが完成です。
筆者のモチベーションも怪しくなりましたが、なんとか完成まで維持できましたな。

そのまま撮影も済ませてしまおう。
以下、ギャラリーとなる。
EXモデル 駆逐モビルポッド オッゴ 完成!











関節の可動化改造のおかげで、アーム全体に表情がつくようになったね。

今回の製作時間の大半はそこに費やす形になりましたな。
もう1キット分作れるくらいの時間は投入したはずかと。


同じくIGLOOを代表とする機体、ヅダと。
予備機ですからモニク・キャディラック特務大尉の機体となります。
今回はエルヴィン・キャディラック曹長のオッゴなので、ちょうどキャディラック姉弟機が揃った形になりますな。

劇中でこの二人が肩を並べて戦うことはないんだけどね。
並べてみると、オッゴは意外とサイズがあることがよくわかる。
アームを伸ばすと尚更だ。


……なぜ唐突にヘッツァー?

MS IGLOOの機体は大半が実在の兵器をモデルにしているようですが……
オッゴはヘッツァーをモデルにしたという情報を聞きまして。

「既存の要素を流用して製作された急造品」という点で、オッゴとヘッツァーは共通しているようだ。
「駆逐モビルポッド」という名称も駆逐戦車ヘッツァーから来ているのだろう。
作ってみた感想のコーナー


なんだか随分と時間がかかったような。

筆者が説明書にない、余計な改造を加えたのが大きな原因だ。
このキットを組んだ筆者の感想としては……
- 1/144とは思えない精密なディティール面が目を引く。劇中のイメージほぼそのまま
- 付属のオプション多め。EXモデルらしくやや値段が高いものの、このボリュームならまだ納得できる。ライバルであるボール(HGUC)と比較するとまだ割高に見えるが
- アームの可動は手首となるアーム先端部分のみ。今回は各関節を切り刻んで可動部を足してみた。
- 意外と関節周りをはじめ色分けが足りていない箇所が多数見受けられる。こちらも今回塗り分けてみた
といった感じ。
本来可動を想定していない航空機や艦船・車輌が多めなEXモデルらしく、ギミック面に関しては控えめ。
ただその分、細かいディティールや豊富なオプション類で勝負した内容な気がする。

今回は可動化改造を施してみましたが、劇中の様子を改めてみるとあまり展開状態のアームは出てこないんですよね。
ほとんど格納した状態のまま戦闘をしている描写が目立つといいますか。

アームの可動化改造も、主に基部の改造で思いっきり苦戦した感じななんだよね。
そこは省略しても良かったかも。
あんまり手を加えすぎても、模型としては量産性が下がるし。

マイナー機のEXモデルということもあって、模型としての量産性ではライバルのボール(HGUC)に大幅に差をつけられていますな。
あちらはしかも2機セットです。

そういえばボールって最近再販されたっけ?
あんまり見聞きしないような。

確かに最近見聞きしない気がするね。
筆者は発売当時に購入して、1セット完成させたことがあるみたいだけど。
ただオッゴはそれ以上に希少だ。

ボールとは知名度でも大きく差が出ていますからね。
オッゴはキット化しただけでも快挙というやつです。

EXモデルはそういう
「レジンキットとかでしか出なさそうな脇役メカをプラキットした」
ものが多い。
少々値段が高めなのも、数を売ることを想定していないのだろう。

オッゴなんかはある程度数を揃えたくなるけどね。
スタンドも連結可能な設定になっているみたいだし。

ヨーツンヘイムには30機強が配備されていたようですな。
全機並べるにはコンスコン隊のリックドム12機以上の難易度になるかと。

今回はここまで。
オッゴの合間に仕上げた別のものがあるので、次回以降はそれの紹介になるだろう。

次回も、お楽しみに~。
この記事で作っているキット












